一般做室內(nèi)設(shè)計(jì)的人都會(huì)用到3Dmax效果圖制作軟件來(lái)制作一張直觀(guān)的效果圖,這樣能給客戶(hù)一個(gè)最直觀(guān)的視覺(jué)感受,從而表達(dá)自己對(duì)未來(lái)空間的一個(gè)設(shè)計(jì)想象。那么效果圖制作的流程是怎樣的呢?
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一、效果圖制作-建模過(guò)程
先將CAD中的平面圖導(dǎo)入到3Dmax中,根據(jù)平面圖建立好墻體和一些基礎(chǔ)的硬裝部分,吊頂、電視墻、背景墻、門(mén)窗套等,有貼圖的可以找一些貼圖,一般都是邊建模邊賦予模型材質(zhì)。
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二、效果圖制作-模型調(diào)入
在基礎(chǔ)性的硬裝做好以后,就開(kāi)始做軟裝的搭配了,軟裝的選擇是最重要的,這個(gè)跟技術(shù)沒(méi)多大的關(guān)系,和自己的搭配、審美能力息息相關(guān)。調(diào)入的模型一般都自帶材質(zhì)的,貼圖也有。但調(diào)入的時(shí)候也需要注意這些模型的材質(zhì),最好檢查一下, 有的模型細(xì)分給的很高或運(yùn)用了各種貼圖來(lái)做材質(zhì),這樣會(huì)導(dǎo)致渲染的時(shí)候非常的慢,影響自己的工作效率。
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三、效果圖制作-燈光模擬
模型材質(zhì)什么都調(diào)整好了以后,就要開(kāi)始為空間打燈光了,打燈是為了模擬出真實(shí)的空間效果,因此這一項(xiàng)流程是比較考技術(shù)的。在打燈之前,我們需要了解這個(gè)空間適合打什么樣的燈光,如太陽(yáng)光、自然光、黃昏、夜晚、或各種氛圍光燈,了解這個(gè)空間適合什么樣的燈光對(duì)這張圖的表現(xiàn)效果尤為重要,效果圖很大一部分作用都是為了效果而生。打燈最重要的一個(gè)原則就是近暗遠(yuǎn)亮,這樣才能把我們的視覺(jué)延伸到空間的深處,還有就是最好不要在沒(méi)有燈的地方打一個(gè)燈,這樣會(huì)讓人感覺(jué)空間的燈光不真實(shí)。
合肥效果圖制作的流程和制圖原則分享
來(lái)源:合肥行意裝飾工程有限公司 官網(wǎng):http://www.htmjc.cn/ 時(shí)間:2019-03-06 17:12:19 閱讀:2387